Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «primorec» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

. Лоис Макмастер Буджолд, :Джо Аберкромби, Warhammer, А. Дж. Риддл, Ааронович, Адам Робертс, Аластер Рейнольдс, Алекс Лэмб, Александр Мирер, Ами Кауфман, Антиутопия, Апокалипсис, Барбара Хэмбли, Барри Хьюарт, Бекки Чамберс, Бернар Вербер, Бернард Корнуэлл, Боб Шоу, Брайан Макклеллан, Брайан Стейвли, Брендон Сандерсон, Бриннер, Брэдбери, Бэнкс, ВМФ, Вальтер Моэрс, Владивосток, Выставка, Гай Гэвриел Кей, Гарднер Дозуа, Гейман, Геммел, Грег Бир, Грег Иган, ДВФУ, Девид Зинделл, Джаспер Ффорде, Джастин Кронин, Джеймс Ганн, Джеймс Камбиас, Джеймс Уайт, Джейсон М. Хью, Джек Вэнс, Джек Макдевит, Дженнифер Роберсон, Дженнифер Фэнер Уэллс, Джесс Буллингтон, Джефф Вандермеер, Джефф Вандерммер, Джо Аберкромби, Джо Холдеман, Джоан Виндж, Джозеф Дилейни, Джон Джейкс, Джон Лав, Джон Скальци, Джон Стивенс, Джон Стиц, Джон Уиндэм, Джордж Мартин, Джэк Вэнс, Диана Джонс, Диана Уинн Джонс, Дэвид Брин, Дэвид Вебер, Дэвид Геммел, Дэвид Пэдрейра, Дэйв Дункан, Дэйв Троубридж, Дэн Абнетт, Дэн Симмонс, Дэниел Абрахам, Дэниел Абрахам и Тай Френк, Дэниел Абрахам и Тай Фрэнк, Дэниэл Суарез, Дюна, Евгений Войкунский, Звездные войны, Звездный ковчег, Звери, Исай Лукодьянов, Искусство, Истории, Иэн Бэнк, Иэн Бэнкс, Йен Макдональд, К.К. Александр, Кадзуо Исигуро, Карл Шредер, Кей, Кейт Эллиот, Ким Стэнли Робинсон, Китай, Китай. история, Книги, Конн Иггульден, Конни Уиллис, Космооопера, Космоопера, Крис Вудинг, Крис Эванс, Кристофер Раули, Куклы, Кшиштоф Пискорский, Лаперуз, Леви Тедхар, Лето, Личное, Майк Брукс, Майк Резник, Майкл Коуни, Майкл Крайтон, Майкл Салливан, Майкл Суэнвик, Майкл Флинн, Макдевит, Макдевитт, Мамонт, Мандельштам, Маргарет Этвуд, Меган Спунер, Мелани Роун, Мэри Рассел, НФ, НФ. философия, Натали Хеннеберг, Невил Шют, Нил Стивенсон, Одиссея, Олдисс, Отфрид Пройслер, Пандора, Паоло Бачигалупи, Патрик Ли, Петер Жолдош, Пирс Браун, Питер Гамильтон, Питер Уоттс, Победа, Пол Андерсон, Пол Дж. Макоули, Пол Макоули, Постапокалипсис, Постапокалиптика, Пота, Пратчетт, Прей, Птицы, Рамез Наам, Рейнольдс, Рик Янси, Ричард Морган, Роберт Джексон Беннетт, Роберт М. Вегнер, Роберт М.Вегнер, Роберт Сойер, Роберт Стоун, Роберт Чарльз Уилсон, Роберт Чарльз Уилсон "Биос", Роберт Шекли, Робин Мак-Кинли, Роджер Аллен, Роджер Желязн, Рододендроны, Русский, Светерлич Том, Сергей Жарковский, Сергей Снегов, Серж Брюссоло, Сквер, Скульптура, Станисла Лем, Стив Миллер, Стив Уайт, Стивен Бакстер, Стивен Эриксон, Стража, Сэмюэль Дилэни, Табб, Тай Френк, Тед Косматка, Темный Властелин, Терраформирование, Терри Пратчетт, Тигр, Тигры, Тимоти Зан, Толкин, Тэд Уильямс, Тэд Уильямс. фэнтези, Уолтер Йон Уильямс, Феликс Гилман, Феликс Х. Пальма, Фландри, Фото, Фото. закаты, Фото. инсталляция, Фред Саберхаген, Фрэнк Герберт, Фэнтези, Хироси Сакуразака, Хойл, Храм, Чайна Мьевиль, Шарль Хеннеберг, Шарон Ли, Шервуд Смит, Шон Дэнкер, Эдвин Чарльз Табб, Эдуард Маципуло, Эл Робертсон, Эллиот, Энди Вейер, Энди Вейр, Энн Леки, Энтони Райан, Эрнест Клайн, Юн Ха Ли, Януш Зайдель, Япония, Ярослав Гжендович, Яцек Дукай, авангард, аватарка, акция, альпинизм, антиутопия, библиотека, библиотека. скульптура, библиотеки, боевик, весна, вестерн, взросление, виртуальная реальность, виртуальный мир, влюбленные, вода, время, вторжение чужих, выдра, выставка, выставка. Япония, герои, героическое, гиперпространство, год, город, городская скульптура, городское, городское фэнтези, граница, гуманитарная, дарк, дата, дерево, детектив, дети, динозавры, драконы, желания, женское, живопись. выставка, загадка, закат, закаты, звери, зима, золушка, издательство, имена, ироничное, ирония, искусство, истории, истории. леопард, истории. фото, историческое, история, итоги, кампус ДВФУ, катастрофа, квест, киберпанк, кино, книга, книги, козел, колонизация, колонка, контакт, корабли, корабль-ковчег, кормушки, космоопера, космос, крепость, куклы, лайнер, лед, леопард, леопарды, лес, лето, лингвистика, личное, личное:, лотосы, любовное, магазин, магия, мастера, медведи, мемуары, мечи, мнение, монстры, море, музеи, мягкая, наука. популяризация, нацпарк, новости, о разном, озеро, оичное, осень, остров, отзыв, памятник, памятник. Высоцкий, память, панорама, папоротник, парк, пародия, переезд, площадки, подростки, подростковая, подростковое, поздравление, политика, постапокалиптика, праздник, приключение, приключения, программа, прогулка, пророчества, психологическое, психология, птицы, реализм, рекомендации, реконструкторы, рецензия, рифтеры, робинзонада, рыцари, саги, сакура, сатира, сказка, сказки, сквер, скульптура, сознание, социальная, социальное, социцальное, стихи, супергерои, сфера Дайсона, сюжет, тайга, тайфун, творчество, театр, тематика, технофэнтези, технофэнтезии, тигр, тигриные истории, тигры, тигры. истории, триллер, тюлени, утопия, ученые, фантастика, фестиваль, философия, философское, флот, фмлософия, фото, фото. колокольчики, фото. парусник, фэнтези, фэнтези. сказка, фэнтезии, хроноопера, цапля, цветы, цикл, чердак, чтение, шкафы, шкафы. чтение, эгология, экранизация, эльфы, эпическое, эпопея, этнография, юбилей, юмор, юмористичексое, юмористическое
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 13 мая 2019 г. 04:28

Мне нравился этот цикл. Несмотря на огромный объем и зашкаливающее количество героев, что всегда считаю минусом. Но тут все компенсировалось наличием оригинальной сумасшедшинки, которая держала в постоянном напряжении: никогда не знаешь куда повернет сюжет, какой демон выскочит на следующей странице. Поэтому было несколько грустно читать первую половину романа, пока автор собирал разбросанных им же по миру героев в одном месте и в одно время. Поэтому не могу разделить общего восторга и назвать эту часть самой удачной в цикле. С надеждой на скорое и более успешное продолжение: Стивен Эриксон «Буря жнеца»:

Малазанская "Книга Павших" не просто перечисление имен героев, сложивших голову на малых и больших войнах, кости и кровь которых скрепляют между собой разные реальности и времена этого несчастного мира. Нет, каждый том- отдельная история, в которой есть главные герои и второстепенные персонажи. К примеру, была книга Карсы Орлонга, была книга капитана Парана и его сестры Тавор. Сейчас перед нами Книга, в центре которой не просто отдельная личность или группа героев, а целая страна.

Империя Леттер, куда после бегства из Малазана отправляются Собиратели костей, место не менее неприятное, чем виденные нами до этого. Все тоже самое: одни богатеют и правят, другие беднеют и работают в поте лица, а чтобы последние не забывали свое место есть тайные службы, карающие за любое инакомыслие жестко и беспощадно.

Однако, есть и некоторое отличие. Если в Малазанской империи мы все время провели на фронтах и в сражениях, и, собственно, об обычной жизни страны мало что знаем, то о том, как живут простые граждане этой страны- кто ее населяет и чем занимаются жители от знати до последнего раба, как работает ее экономика и денежная система, как и кем управляется, каких богов призывают себе в помощь и каких винят в неудачах- узнаем подробно. Настолько, чтобы желать этой империи скорого краха и не особенно жалеть ее жителей, когда приходит время финальной битвы.

Это подробное знакомство, с моей точки зрения, большой плюс, немного скрашивающий впечатление от большей части почти бес событийного повествования с огромным количеством второстепенных персонажей, которые не принципиальны для всей истории. Как Красная Маска и остатки его народа, за которыми с огромным количеством подробностей гонялись половину книгу, но так и не поняли, кто он и зачем вообще было это ответвление сюжета. Или история Джанат, в грязные подробности унижения которой пришлось погружаться неоднократно.

К сожалению, это правда: большую часть увесистого тома ничего существенного не происходит. Часть ключевых, сюжетообразующих персонажей, таких как капитан Парана, вообще исчезают бесследно, а такие как Танцор и прочие Боги, игравшие ранее важную роль в истории, возникают лишь эпизодически. От этого становится беспокойно: когда они вновь появятся/если появятся!/, можно уже и не вспомнить, кто они такие вообще.

Но исчезновение Новых Богов вполне компенсируется Богами Старыми, теми, во имя которых почву этого мира усердно удобряли кровью и костями тысячелетиями, но которые оказались практически полностью забыты. Теперь, перед решающими событиями, они просыпаются, оставаясь такими же мстительными, непредсказуемыми и эмоциональными как и в начале своей божественной карьеры. И очень несовременными. Куда им с древними ритуалами и заклятиями против обычной взрывчатки и изощренных интриг.

Вот чем занято две трети романа: одни герои исчезают, другие ранее известные и совершенно новые появляются, отряды героев добираются к месту выполнения своего квеста, по пути занимаясь обычными делами: спят, едят, осматривают окрестности и много разговаривают, порой на темы, о которых читатель уже успел позабыть. Иногда эти отряды героев пропадают из повествования на длительный период , а потом неожиданно возвращаются, да так, что теряется логическая связь между эпизодами. Даже тем, кто уже добрался до места, как Карса или Икарий, придется побездельничать и подождать пока прочие отряды достигнут нужной временной отметки.

Происходит это где в последней трети повествования, когда оно возвращается к вполне уже традиционным массовым баталиям и личным поединкам. Герои сходятся в одной временной точке и в одном месте, чтобы решить проблему несимпатичной империи и ее правителя, заключивших сделку не с тем Богом. Все неожиданно становится очень динамичным, иногда до обидного скоротечным. Проблемы, о которых долго и подробно рассказывалось столько времени, решаются быстро и эффективно. И почти без потерь среди героев. Хотя о потерях к этому тому эпопеи можно перестать скорбеть: когда герои потребуются, можно их вызвать из небытия по отработанной в этом романе схеме.

Т.е. плюсов и минусов в этой части оказалось практически поровну. И главное: осталось совершенно не понятно, в какую сторону повернется сюжет, и с какими героями мы отправимся дальше и в какие страны попадем, чтобы вписывать новые имена в Малазанскую Книгу Павших.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Отдохнем от фэнтези. Спорная и опять остросоциальная вещь Кима Стэнли Робинсона "Красная Луна"


Статья написана 19 сентября 2018 г. 03:42

Редкий цикл, который со временем не превращается ни для читателя, ни для автора в мучение, когда и нести тяжело, и бросить жалко. Мало того, что сохраняется элемент непредсказуемости, но и герои, сюжет, детализация мира не замирают на месте. Который том — а они весьма весомы- интерес не ослабевает. и, в отличии от мартиновской эпопеи, мысль "быстрее бы это закончилось" не посещает. Смело рекомендую: Стивен Эриксон "Охотники за костями":

Нет конца Малазанской «Книге Павших», как нет конца бесконечной череде войн людских и божественных, которые раздирают на части несчастный мир, вся история которого- череда кровавых сражений всех против всех. И каждое такое сражение оставляет в земле новые и новые груды костей воинов и просто случайных жертв, героев, стремившихся спасти и сохранить, и тиранов, разрушавших и убивавших без разбора, простых трудяг, только и желавших спокойно прожить отведенные им годы, и богов, считавших себя в праве эти годы им отмерять, магов, одним движением руки двигавших горы и моря, и чудовищ, эти горы и моря уничтожавших одним своим дыханием. И еще много, много, много чьих костей, которые наслаиваются и перемешиваются, составляя уже саму основу разваливающего на куски мира.

"Собиратели костей" вполне соответствует содержанию романа. Это не просто название, которое взяло себе выкованное в пламени Священного города И'Гатана боевое подразделение и , в которое войдут многие из наших старых знакомых. Нет, чтобы докопаться до истины- что не так со всем этим миром, почему его разрывают вечные войны и отчего населяющие его расы и народы никак не могут достичь понимания между собой- надо эти самые древние и новые кости внимательно изучить и сравнить, выяснить все обстоятельства, которые превратили живых некогда существ в прах. Да и фактов, требующих объяснения к этому тому накопилось уже предостаточно, чтобы начать копаться в деталях истории. Вот, к примеру, откуда такое разнообразие рас? Да и кое-какие штучки явно не тянут на чудеса магии, а больше напоминают такие высокие технологии, которые уже практически неотличимы от волшебства.


А для того, чтобы начать разбираться во всем этом, искать ту единственно верную тропу, которая позволит избегнуть очередной волны Апокалипсиса, героям нужно некоторое время. И потому эпических сражений в этот раз будет не так и много, но зато много будет долгих путешествий, которые, наконец, позволят узнать нам героев не только как мастеров меча и магии, но как обычных людей с их надеждами и сомнениями, достоинствами и недостатками. Да и самим героям нужно понять , на чьей они стороне и почему избрали именно эту сторону. И, конечно, самому читателю тоже нужно время, чтобы разобраться во всех хитросплетения божественных интриг и истоках вражды между народами и расами.

Поэтому практически все наши герои отправляются в странствия. Вместе с 14-ой армией пройдем путь по пустыням, через горнило И'Гатана, чтобы возникли и сплотились "Охотники за костями". Сначала вместе с Моппо и Икарием- фигурами все более трагичными- а потом с каждым по отдельности, чтобы каждый из них определил свою сторону и свою цель. Вместе с Господином Колоды Ганоэсом Параном, чтобы принять свою роль в Игре богов и взять ответственность за ее правила. Вместе Корсой Орлонгом и его новой спутницей, чтобы найти достойного его умениям врага. Вместе с Апсалар, ради обретения свободы. Вместе с Таворой Паран по лабиринтам Малазанской столицы, ради окончательного определения для себя места, которое займет в будущей войне. И еще множество странствий ради новых и старых историй.

И это не будут скучные путешествия из пункта "А" в пункт "Б". Герои прямыми путями не ходят. Скуку однообразных пейзажей развеют малые и большие открытия, часть из которых прояснит события прошлые и заложит основу под события будущие. Будет много встреч: некоторые из дорог пересекуться самым причудливым образом, да, так, что бывшие враги станут союзниками, а союзники разойдутся по разные стороны. Попутно на свет выпустят древних и новых чудовищ, будто бы этот мир итак мало страдает.

Но главное, главное что герои обретут человеческие лица. Даже некоторые Боги, которые вдруг вспомнят, что некогда были обычными людьми, чьи амбиции стали причиной многих бед. Многие из них вдруг откроются со всем с неожиданной стороны, в результате чего загадок станет пусть и больше, но они станут... более приземленными. Вот к примеру: что Бог Смерти может попросить у смертного? Или о чем и о ком плакала музыка Скрипача, разрывая одним сердце, а другим даря нежданную уже надежду?

Как и прежде финал выводит на новый круг повествования. Удивительное качество Эриксона. У некоторых ждешь окончания цикла, вполне ясно осознавая, кто там станет победителем, но просто ради того, чтобы увидеть долгожданную точку. У Эриксона же предположить, куда повернет сюжет практически невозможно. Любой финал будет неожиданным. И честно- не слишком то и хочется, чтобы он наступил. Потому как, бесконечна Малазанская "Книга Павших", потому как пока не названы все внесенные в нее имена.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Следующая книга не определилась. Пусть это будет сюрприз!


Вы уж меня извините за большие промежутки, но кто читает новости по Дальнему Востоку, понимает, насколько много у меня сейчас работы. Тут на сон то в день 4-5 часов. И конца этому пока не видно.


Статья написана 19 декабря 2016 г. 05:56

Напомню, что предыдущий роман "Память льда" меня под конец утомил горами трупов и обилием всякого рода зомби, обуреваемых всякого рода потусторонними неврозами. И это сильно подпортило впечатление от истории обретения своего пути Параном. Этот же роман почти свободен от масштабного зомби-апокалипсиса, что позволяет сосредоточится на повествовании и героях. Рекомендую всем читателям Малазанской Книги Павших: Стивен Эриксон "Дом Цепей":

Пока на одной стороне Великой Малазанской империи войска Дуджека сражаются против опасности в лице Паннионского пророка и его приспешников, на другом остается нерешенной другая проблема. Пустыня Рарака по-прежнему хранит зародыш мятежа и в мире реальном, и мире высших сущностей. Да, Собачья упряжка прошла сквозь нее, сохранив множество жизней и оставив после себя множество героических легенд и новых имен в Малазанской книге павших. Но сама пустыня с ее кровавыми тайнами и безумными пророками никуда не делась. А значит, проблему придется решать малазанским войскам.

Мне не совсем понятны претензии к этой части. Разве что любители зомби- апокалипсиса могут быть разочарованы: глобальных схваток с участием тысяч и тысяч живых и неупокоенных, разрушенных до основания городов и гор трупов действительно немного. Как и описаний казней, пыток и страданий. Но в предыдущем томе норматив по этим показателям был перевыполнен с лихвой даже с учетом завышенных малазанских стандартов, так что можно и немного поубавить кровожадные ожидания. Хотя, к слову, схваток локальных и краткосрочных с количеством противников в десятки и сотни будет предостаточно.

Самой большой удачей романа стала несомненно частная история Карса Орлонга, которая обещает продолжение и, надеюсь, станет одной из главных линий в дальнейшем. Это как история лейтенанта Парана: сначала она терялась на фоне более ярких характеров Сжигателей Мостов, но постепенно шаг за шагом отвоевывала позиции. Тихо, тихо, и не заметили, как Паран стал одной из главных фигур, в руках которого может оказаться судьба и простых смертных и самих богов.

То же и с Карсой, только его эволюцию мы имеем возможность проследить детально в рамках одного романа. Грех жаловаться: история его путешествия и постепенного обретения собственного взгляда на прошлое и будущее полна и приключений, и схваток, и тайн, и эмоционального напряжения, и, когда очень уж становится тоскливо от пролитой крови, мрачного юмора. И для меня она оказалась более интересной, чем все терзания Фелисин и Тавор, интриги колдунов и богов, политические тайны и затхлые тайны вместе взятые.

Есть еще одна приятная черта у этой части: Мир Малазана, наконец, начинает обретать цельность и более четкую структуру. До этого романа все было фрагментарно: тут кусочек воспоминаний, тут факт или легенда. Теперь и мир, и его история все более наполняются деталями, от чего яснее становится подоплека происходящего. Даже боги начинают обретать определенные черты, и все четче вырисовывается главная проблема этого Мира.

А она достаточная ясна: его окутывают Цепи. И речь идет не только о Сломанном боге, на которого так изящно накинули еще одну цепь- необходимость действовать исключительно по определенным и очень строгим для богов правилам. Нет, Цепи разного рода сковывают всех — от рядового солдата до старых и новых Богов и Духов включительно. И самое первое звено этих цепей лежит где-то там, в самых дальних воспоминаниях и историях. Эти Цепи скованы из неизвестно кем установленных правил, старых обид, мести, невежества, вражды, обмана, глупости и прочих вещей. И очень и очень немногим удается даже понять, как эти цепи их крепко держат, как ограничивают в принятии решений и буквально тащат по дороге, проложенной невесть когда и неизвестно кем. И только единицам удается избавиться от них. Пожалуй, это удалось пока только Новому Повелителю Колоды Парану. И вот еще и Карса узнал о них все, принял их существование и научился даже пользоваться ими для достижения собственных целей. И, надеюсь, в будущем он сможет от них освободиться и освободить других.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Статья написана 29 июля 2016 г. 01:28

Не буду в этот раз писать длинное предисловие, все ниже. Да, крови и трупов много и, на мой вкус, чересчур много. Но множество неожиданных ходов и остающаяся интрига сглаживают впечатление и удерживает интерес. Итак, Стивен Эриксон "Память льда":

 Стивен Эриксон "Память льда"
Стивен Эриксон "Память льда"

 Стивен Эриксон "Память льда"
Стивен Эриксон "Память льда"

В мире Малазана, в котором сотни тысяч лет воюют все со всеми, Книга Павших становится практически вечной по времени и бесконечной по объему, как сама Вселенная. И нам вместе с автором в очередном томе эпопеи предстоит вписать в нее новые имена. Многие, очень многие имена.

Но немного отвлечемся на небольшой совет. Сюжет "Памяти льда" является прямым продолжением "Садов Луны", оттого читать этот роман без первой части просто бессмысленно. И еще одно. Я начала читать роман спустя два года после ознакомления с первой частью. За это время забылись многочисленные имена, названия, подробности взаимоотношений и связей героев, цели и содержание запутанных интриг, которые итак-то запомнить было очень нелегко. Поэтому где-то треть книги было тяжело: приходилось мучительно вспоминать, кто эти герои такие, и почему они важны для сюжета. И если это было так тяжело в отношении действующих лиц-людей, то что тогда говорить о сложном и разветвленном пантеоне богов, многочисленных прочих расах, здравствующих и уже отошедших в мир иной, и разнообразных системах магии? Потому, мой вам совет, освежите в памяти события "Садов Луны" перед тем, как приступать к этому тому.

Если вы поступите таким образом, то просто плавно и без проблем перейдете от одного эпизода Малазанской войны к другому, в котором бывшие враги Дуджек и Бруд объединяют усилия против общего врага- империи Паннионско пророка, затмевающей безумством и запредельной жестокостью даже непрекращающуюся кровавую войну.

Достаточно быстро становится понятным, что дело выходит далеко за пределы обычных конфликтов и порождений рядовых человеческих тираний. Конечно, вам поможет поучительная история, рассказанная в качестве пролога, которая во многом объясняет все происходящее.

Удивительно, как в мире Малазана переплетаются разные слои его древней истории. Открываются забытые курганы, вновь пробуждаются старые боги, и легионы неупокоенных душ вновь оказываются на полях войны, которая ждала сотни тысяч лет, чтобы разгореться с новой силой, вовлекая в действие участников, которые и слыхом не слыхивали о древних конфликтах. Удивительно, как сплетаются судьбы старых знакомых: Дуджека, бравых вояк-саперов вместе с капитаном Параном, боевых магов с Молотком и Быстрым Беном, великого повелителя Лунного Семени Аномандера Рейка и еще десятков и десятков героев, чьи имена нам хорошо известны и чьи только предстоит узнать. А сплетаются они не просто между собой, а еще с десятками ниточек: старыми легендами, полузабытыми сказками, историями новых и старых Богов и волшебных созданий. И все это скрепляет Магия.

Магия на этих страницах льется широким и необузданным потоком. По большей части, магия злая, своевольная и опасная для человека. Она пробуждает древних чудовищ и превращает в чудовищ людей, а затем бросает целые их легионы на войну. Этих живых и неживых монстров такое огромное количество, что иногда память иллюстрировала чтение картинками из фильмов про зомби-апокалипсисы, подобные "Обители зла" или "Войне миров Z". И соответственно подобное порождает совсем уж запредельное количество крови и жертв, которые пополняют и пополняют списки Малазанской книги павших.

На мой вкус, количество трупов так уж чересчур велико. И это было бы исключительно печально, если бы Эриксон в этой кровавой бане не нашел интересные ходы. С появлением и становлением нового Повелителя Колоды, с возрождением старых Богов-волков или с трогательно-мучительной историей "Серых мечей" и их командира. Причем, практически все сюжетные линии отдельных героев получили неожиданное развитие. Мы узнаем, что практически все персонажи имеют свои тайны, и если не раскроем все из них, то хотя бы прикоснемся к большинству. А некоторые- неразлучная парочка некромантов, художник с жабой или странный командир бродяг- оставят нас гадать о своей роли в сюжете, сохраняя интригу для последующих томов Малазанской книги павших.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru

P.S. Следующая рецензия: Аластер Рейнольдс "Звездный лед"





  Подписка

Количество подписчиков: 134

⇑ Наверх